实例参考
申请号:200510121440.3
申请日:2005年12月29日
授权公告日:2007年8月29日
申请人:腾讯科技(深圳)有限公司
发明名称:一种纸牌游戏中游戏终端的操作控制方法及系统
接下来对授权的独立权利要求进行分析:
1、一种纸牌游戏中游戏终端的操作控制方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:A.对用户所有牌进行牌型分析,获取所有出牌组合;所述步骤A进一步包括下述步骤:A1.建立牌值分布的二维曲线图,横向记录每一种牌值的牌数目,纵向记录每一种牌数目的牌点分布;A2.根据用户的出牌状态和出牌策略查找横向牌值或者纵向牌点分布,提取所有出牌组合;B.根据所述出牌组合向用户发出对应的出牌提示;C.将用户根据所述出牌提示选择的出牌组合加入游戏。
本申请涉及系统提示玩家出牌的游戏规则。当上家出牌之后,系统会给出多种出牌组合供玩家选择,玩家只需在系统提示的出牌组合范围内点击想要打出的牌即可,玩家以前需要点击多次才能完成一次出牌操作,有了系统提示后,玩家可能只需点击一次就可以完成出牌操作,与传统的操作规则相比,既可以节省玩家操作时间,又可以简化操作方式。
首先可以看出,该权利要求并未涉及纯粹的智力活动的规则和方法,没有落入专利法第25条规定的范围。其次,针对专利法第2条进行判断:该权利要求基于计算机网络技术实现,其所采用的利用了自然规律的技术手段是——通过计算机对玩家所有牌进行牌型分析获得出牌组合,并根据出牌组合对用户发出出牌提示,该技术手段必定要用到计算机的计算分析功能,符合上文中广义自然界的定义。
解决的技术问题为:玩家在操作时需要点击多次从而造成操作不便的问题。
实现的技术效果为:便于玩家操作,节省操作时间。
这些均利用了自然规律,因此上述权利要求记载的内容构成技术方案,符合专利法第2条的规定。该专利虽然是十五年前的申请,但是目前仍然处于有效状态。
通过对上述案例进行分析,我们可以看出,网络游戏规则确实可以采用专利申请的形式进行保护,因为其必定是采用计算机网络技术实现的,游戏规则的实现必须基于各个模块之间的信号通讯和计算处理,其与计算机网络技术有着密不可分的关系。其关键就在于对游戏规则的撰写方式,即如何将相关游戏规则写成技术方案的形式。
如何对网络游戏规则进行撰写?
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注释:本文标题中所述专利特指发明专利。