随着人工智能、数字技术的发展,“AI换脸”制作视频、游戏“换皮”抄袭等新型侵权行为日益增多。最高人民法院发布的2024年典型案例中,“AI换脸”著作权侵权案和游戏“换皮”侵权案,就划定了新技术应用中的著作权保护红线。
在“AI换脸”案中,侵权方未经著作权人许可,使用AI技术替换影视片段中的演员面部形象并在网络传播;游戏“换皮”案中,侵权方照搬他人游戏的核心玩法、角色设定、剧情框架,仅更换美术资源即上线运营。两案均被法院认定构成著作权侵权,判令侵权方承担停止侵权、赔偿损失等责任。
依据《中华人民共和国著作权法》,著作权人享有复制权、信息网络传播权、改编权等多项权利,未经许可不得擅自实施受这些权利控制的行为。上述案例明确,无论是“AI换脸”对原影视作品的修改传播,还是游戏“换皮”对原游戏核心创意的抄袭,都属于对著作权的侵犯。即使是新技术的应用,也不能突破法律规定的权利边界。
对普通公众而言,使用AI工具创作时,需确保所使用的素材具有合法授权;对企业来说,技术创新应建立在自主研发的基础上,切勿试图通过“换皮”“模仿”等捷径规避法律责任。新技术的发展是为了促进创作繁荣,而非成为侵权的“遮羞布”。
