在著作权保护这个问题上,“只保护表达,不保护思想”这句话经常被提到。确实,因为这个理念的存在,让著作权领域的侵权纠纷变得不那么容易指控和定性。像综艺类电视节目,有的时候就很难判定是否抄袭,因为节目的模式属于思想。游戏虽然同样适用开头讲的那句话,但游戏创作者不必太过担心,只要有明显抄袭的内容,判定侵权维护权益不是个难事。
《英雄联盟》这款游戏大概没几个人不知道,可以算是俘获了各个年龄阶段的男性甚至是女性朋友的推崇。游戏红是非多,越是备受追捧就越是容易被人模仿抄袭。《英雄联盟》的开发商拳头公司曾先后在美国加州法院对《魔法热潮:英雄》和《无尽对决》提起侵权诉讼,因为这两款游戏在角色、技能、地图、野怪等元素上面几乎与《英雄联盟》完全一致。然而,拳头公司的请求并未获得美国法院的认可,被最终驳回。拳头便将战地转向上海市第一中级人民法院,最终成功胜诉,获赔2000万。尽管抄袭一方不承认其抄袭行为,但一目了然的游戏对比图无法不让人认为就是抄袭了《英雄联盟》的游戏表达。
一款游戏最能够吸引人的地方除了在于游戏人物和画面场景是否博人眼球,最重要的地方就是游戏的玩法。因为就算再好看的画面,玩法枯燥单一也无法留住用户。比如说最近很火的《江南百景图》,玩家应该大部分都是女性,因为这款游戏本身就具有美术的美感,画风十分优美。除此之外,其构建属于自己的城市的玩法才是其核心竞争力。
在一款游戏中,玩法属于思想,而画面、音乐、人物等元素属于表达,只要这些元素具备独创性,抛开“玩法属于思想而不受著作权保护”这么一说儿,元素仍然受到著作权法的保护。这也就是为什么有多少城市经营类的游戏都没关系,只要表达不一样,就是独一无二的游戏作品。而《江南百景图》的成功之处也许就恰恰在于其独特的画风。
回到《英雄联盟》案,被告游戏的败诉原因不是因为玩法一模一样,而是因为所有能够代表独创性表达的元素全部几乎一样,这就说不过去了。根据我国《著作权法》,文字作品;口述作品;音乐、戏剧、曲艺、舞蹈、杂技艺术作品;美术、建筑作品;摄影作品等都属于著作权法律的保护对象。《魔法热潮:英雄》和《无尽对决》中抄袭的角色、技能、地图、野怪等元素都属于著作权人的美术作品,因此侵犯了《英雄联盟》的著作权。
有人问《王者荣耀》为什么没事,因为腾讯已经收购了英雄联盟在中国大陆地区的运营,100%控股拳头公司,自然不会对自己的儿子下手。这也提醒了各位游戏制作方,若想使用他方版权,需先得到对方的授权,从而避免抄袭侵权的风波,使自己既受到名誉上的损失,又受到金钱惩罚上的损失。北京市京师律师事务所封跃平律师指出,对于游戏作品的著作权人,虽然游戏在当今法律背景下维权有一定的难度,但法律自然会根据具体案例具体分析,不会容忍任何侵权行为的存在。